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 Donjon d'Utgarde

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AuteurMessage
Hulkar
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Messages : 145
Date d'inscription : 01/09/2008
Localisation : seine maritime

MessageSujet: Donjon d'Utgarde   Mer 25 Fév - 10:40

Donjon d'Utgarde

Donjon situé dans les Fjords abritant 3 boss

Prince Keleseth:


Infos:
Il est protégé par 5 squelettes qu'il faut tuer. Ces derniers ressuscitent régulièrement à l'endroit où ils sont morts. Ils ont 6 à 8K de vie et ne tapent pas très fort. Ils peuvent être fear, stun, cagés, piégés...
Rien de bien extraordinaire, ça devrait être gérable facilement.
Compétence:- Il envoie des bolts d'ombre à 3000/4000 dégats.
- Il envoie un joueur dans une tombe (j'ai déjà vu ça quelque part)... pendant 20 à 30 secondes avec un dot qui tick à 300/500 dégats de givre. Il faut dps la tombe (8k) pour libérer le joueur avant qu'il meurt.
Mode héroïque:
Rien de bien difficile, il tape un peu plus fort qu'en normal mais sinon rien de nouveau.

Skarvald le Constructeur et Dalronn le Contrôleur:





Infos:

Il faut les tanker ensemble
- Skarvald charge, il faut donc rester groupés
- Dalronn perd l'aggro régulièrement et envoie des boules d'ombre à 3k
- Les deux doivent être tués en même temps (15 secondes max) sinon le survivant transforme le mort en fantôme, intouchable mais avec toutes les capacités du défunt.
Compétences :
Skarvald le Constructeur
- Charge: Charge un ennemi, lui inflige 35% des dégâts normaux du lanceur de sorts et l'étourdit pendant 2 sec.
- Frappe de pierre : Inflige 100% des dégâts de l'arme normaux et repousse l'ennemi.
Dalronn le Contrôleur
- Débiliter : Affaiblit la cible en réduisant ses vitesses d'attaque en mêlée, d'incantation des sorts, de déplacement et d'attaque à distance de 50%. Inflige 750 points de dégâts d'Ombre toutes les 2 sec. pendant 8 sec.
- Invocation de squelettes : Invoque deux serviteurs squelettes près du lanceur de sorts.
- Trait de l'ombre : Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige 2700 à 3300 points de dégâts d'Ombre. (4050 à 4950 en héro)
Mode héroïque:
La même qu'en normal et toujours rien de difficile.


Ingvar le Pilleur:



Infos:

Le combat se déroule en deux phases. Une phase humaine et une phase mort-vivant. Le boss doit être tanké au bout de la terrasse, les casters resteront le plus loin possible de lui. Il utilise une aoe qui inflige de gros dégâts donc à l'annonce du cast, il faut s'écarter rapidement. Le cast de ses sorts est assez lent pour permettre au tank de s'écarter et de les éviter.
Une fois mort...
Arrive Annhylde qui va le ressussiter et le transformer en mort-vivant au service du roi-Liche. C'est reparti, même strat mais il tape encore plus fort et plus vite

Compétences:

Phase un (humain)
- Un gros cleave (+150% de dégats au cac)
- Un mini enrage régulier (+5% de vitesse et de taille, jusqu'à x50)
- Une aoe (13 à 17k sur le groupe, 15 mètres autour)
- Un rugissement (2.2 à 2.8K sur tout le raid plus une interruption des soirts pendant 6 secondes)
Phase deux (mort-vivant)
- Un gros cleave (+200% de dégats au cac... Si le tank reçoit un heal à ce moment là, le healer se reçoit 1300/1700 dégats en retour)
- Une Hache Ombre (lancée sur le raid, elle fait 1750/2250 dégats à celui qui se retrouve planté et à tout ceux trop proches. La hache reste plantée 10 secondes)
- Une aoe (17.5 à 22.5k sur le groupe, 15 mètres autour)
- Un rugissement toutes les deux secondes (3 à 4K sur tout le raid plus une interruption des sorts pendant 8 secondes, augmentant de 5% les dégats d'ombre)
Mode héroïque:
Avec un bon burst dps tout se passe bien, il n'y a rien de différent du mode normal.
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